Theme Park (1995)
Sale e zucchero. Ecco come si massimizzano i profitti nei chioschi di Theme Park, dove il controllo maniacale dei dettagli fa la differenza tra un fallimento e un impero del divertimento. In questo strategico, l'obiettivo è schiacciare la concorrenza costruendo un parco perfetto: dai classici teacup alle montagne russe più folli, passando per laghetti decorativi e percorsi studiati per le code. Gestire il personale richiede occhio per gli stipendi, mentre la ricerca sblocca nuove attrazioni. Tre modalità di gioco separano chi vuole solo progettare in Sandbox da chi preferisce la sfida della Sim o l'esperienza Full.