Tyranny (2016)

Il mondo è già caduto sotto il pugno di Kyros. In questo RPG isometrico non si combatte per salvare l'umanità, ma si agisce come Fatebinder: un giudice e boia incaricato di far rispettare la legge dell'Overlord. Tutto parte da una disputa tra generali che lottano per il controllo dei Tiers. Prima ancora di muovere il primo passo, però, c'è la Conquista. Tre anni di decisioni cruciali che ridisegnano la mappa, decidono chi sopravviverà e cambiano i nomi delle regioni. Quattro rami narrativi si intrecciano in una struttura a missioni dove ogni sentenza pesa. Una prospettiva bassa, simile a Baldur's Gate ma più ravvicinata.