Umihara Kawase (1994)

Tutto ruota attorno alla fisica di una corda elastica. Kawase, intrappolata in un sogno popolato da pesci camminanti, usa una lenza per oscillare e calarsi tra le piattaforme come se fosse un rampino. Il cuore del gioco sta nella gestione della lunghezza del filo: un sistema preciso che trasforma ogni salto in un esercizio di precisione. I livelli sono quasi cinquanta, ma non seguono un percorso lineare; diverse uscite aprono strade alternative per tagliare o esplorare la mappa. Se riesci a completare una sfida in modo magistrale, puoi registrarla e rivederla più tardi.