Unreal II: The Awakening (2003)

Il Marshal John Dalton pattuglia i confini dello spazio a bordo della nave Atlantis, finché il ritrovamento di manufatti alieni non scatena una guerra tra corporazioni umane e fazioni extraterrestri. In questo sparatutto in prima persona, l'arsenale è il vero protagonista: si passa dai classici fucili d'assalto a armi biologiche capaci di generare ragni aggressivi o orbite difensive autonome. Le missioni saltano da una luna ghiacciata alle viscere di un organismo vivente colossale. Tra i nemici ricorrono i Skaarj e la Liandri Corporation, elementi che legano il titolo all'universo del primo Unreal.