Wasteland 2: Director's Cut (2015)
Colpire in pieno la testa o immobilizzare le gambe: il nuovo sistema di colpi di precisione ricalca l'approccio del V.A.T.S. di Fallout, portando una gestione tattica più chirurgica dei combattimenti. In Wasteland 2: Director's Cut l'armatura pesante diventa conduttiva, trasformandosi in un bersaglio ideale per le armi a energia. Il motore Unity 5 ridisegna luci e modelli, mentre i personaggi si definiscono tramite tratti della personalità permanenti e perk legati alle abilità. Nuove armi, loot rivisto e un supporto completo al controller completano questa versione che rinfresca l'estetica e il bilanciamento del titolo.