Waterloo (2019)

Dimenticate la visione onnisciente dei classici wargame. Qui comandate Napoleone o Wellington nel cuore della battaglia di Waterloo, ma con un ostacolo brutale: l'assenza di radio. Gli ordini passano per una catena di comando lenta e fallibile; gli ufficiali possono ignorarvi se mancano di coraggio o se le informazioni locali dicono altro. Tutto avviene tramite un parser testuale. Dovrete gestire i tempi morti tra l'accadere di un evento, la ricezione della notizia al quartier generale e l'esecuzione degli ordini. La campagna è solo per giocatore singolo. Alle 21:30 cala il sipario: arrivano i report finali e l'analisi dei risultati.