Wizard Fire (2010)
L'Impero della Gallia nel IV secolo d.C. è infestato da scheletri e ghoul: l'obiettivo è fermare Zenon prima che apra il Santuario del Drago. In questo beat'em-up isometrico, sequel di Gate of Doom, si combatte in otto direzioni con armi a medio raggio. Cinque classi diverse offrono resistenze specifiche o bonus di velocità. Il sistema di attacco varia: chi usa l'ascia o la stella mattutina carica il colpo restando fermo; l'elfo e il bardo sferrano invece colpi a ventaglio. La vera svolta arriva dal libro degli incantesimi. Quando la barra magica è piena, un incantesimo casuale trasforma l'eroe in una nuvola scintillante o in un tornado di fuoco.