Wizard Warz
Scegliere l'incantesimo giusto per colpire il punto debole del nemico: è qui che si vince in Wizard Warz. Questo action con vista dall'alto ci mette nei panni di un apprendista che punta al titolo di mago capo, scontrandosi con sette maestri. Per scalarne la gerarchia servono tesori da restituire e magie sempre più potenti. Si esplorano terre selvagge tra mostri e combattimenti, partendo con quattro incantesimi a scelta. Utile anche l'alleanza con un familiare: un corvo, ad esempio, allunga la visuale sul terreno. Un mix di azione e lievi spunti GDR.