ōdi∙um (2006)
Gorky 17 è una città polacca ridotta in macerie dove Sullivan, Owicz e Trantigne cercano i superstiti di una squadra scomparsa. Tra le rovine striscia qualcosa di mutato. Il gioco spacca l'azione in due: l'esplorazione dall'alto per frugare nei bauli e raccogliere tessere magnetiche, e i combattimenti a turni su griglie isometriche. Qui ogni mossa conta, tra barili esplosivi e scambi di colpi. I soldati crescono colpendo i nemici, scalando i livelli per potenziare precisione e vita. C'è poi la maestria nelle armi: più usi un'ascia o un piede di porco, più il danno inflitto sale fino al massimo.