Enemy Territory: Quake Wars (2007)

L'umanità lotta per la sopravvivenza nel 2060 contro gli Strogg, invasori alieni arrivati dal pianeta Stroggos. Qui non si tratta di catturare bandiere, ma di completare obiettivi concreti: costruire ponti, hackerare scudi o distruggere generatori. La strategia passa per le classi, cinque per fazione, con ruoli rigidamente differenziati tra chi ripara veicoli e chi coordina l'artiglieria. Le squadre sono asimmetriche, diverse non solo nell'estetica ma nel bilanciamento. Per spostarsi tra le mappe vaste saltano in sella a quad o scalano il cielo con gli elicotteri. Un erede di Wolfenstein: Enemy Territory che sposta l'attenzione sull'azione coordinata.