Fatal Labyrinth (1990)

Trenta livelli di pura tensione. Trykaar ha un unico obiettivo: infiltrarsi nel castello di Dragonia per strappare ai suoi servitori il Calice Sacro, l'unico baluardo contro l'oscurità eterna. Il gioco segue la filosofia dei titoli Rogue-like, a partire da NetHack: i sotterranei cambiano volto a ogni partita grazie alla generazione procedurale. I movimenti sono a turni. Un sistema rigido e spietato dove ogni passo pesa, proprio come nei classici dungeon crawler più ostici.