Final Fantasy II (1991)

Il tempo non si ferma mai durante i combattimenti in Final Fantasy II. Grazie al sistema ATB, i nemici colpiscono mentre navighiamo nei menu, rendendo l'agilità il parametro chiave per decidere chi agisce per primo. Al centro della storia c'è Cecil, un capitano dei Red Wings che finisce in esilio dopo aver dubitato degli ordini del re di Baron. Insieme a Kain, attraversa una mappa esplorabile dall'alto affrontando scontri casuali. Niente più personalizzazioni libere: qui ogni personaggio incarna una classe rigida e definita, dal ninja al mago bianco, con abilità specifiche che ne dettano il ruolo nel party.