Final Fantasy III (1990)
Tutto parte da quattro orfani di Ur, i fragili Onion Kid, che scendono in una caverna per recuperare il Cristallo del Vento. Da lì inizia un viaggio tra città e dungeon in prospettiva dall'alto. Il cuore del gameplay risiede nel sistema dei job: puoi trasformare i tuoi eroi in Guerrieri, Maghi Neri o Vichinghi spendendo Capacity Points guadagnati combattendo. Le classi più forti sbloccano col tempo. I combattimenti sono a turni e seguono un'evoluzione rispetto ai primi capitoli della serie: se un nemico cade, l'attacco del personaggio successivo non va a vuoto ma colpisce automaticamente il bersaglio rimanente.