Final Fantasy IV (2007)
L'azione si sposta nel 3D in tempo reale con personaggi dal design super-deformed e dialoghi doppiati nelle cutscene. Il cuore del gioco resta l'RPG, ma la sfida si fa dura: la difficoltà scala oltre ogni versione precedente. I membri della squadra mantengono la propria classe, però ora possono rubare o trovare gli "augments", potenziamenti che sbloccano magie e resistenze normalmente precluse al loro ruolo. Rydia può evocare un mostro personalizzabile, mentre l'esplorazione maniacale di ogni mappa regala oggetti bonus. C'è persino una nuova missione legata al moogle che assegna i nomi.