Icewind Dale (2002)
Settevite di ghiaccio e neve perenne: benvenuti nelle terre del nord di Faerûn. Qui il combattimento domina ogni cosa, seguendo le regole della seconda edizione di Advanced Dungeons & Dragons. A differenza di Baldur's Gate, create subito un gruppo di sei personaggi tra varie razze e classi; non troverete nuovi alleati lungo la strada. La missione parte da un’imboscata dei giganti del gelo che travolge l'intera spedizione di Hrothgar. Restate soli a dover salvare il villaggio di Kuldahar, esplorando zone ostili in un inseguimento lineare verso l'origine del male. Meno dialoghi, più acciaio e magia in tempo reale.