Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (2001)

Il cuore pulsante di questo titolo è il combattimento a turni, un ritorno consapevole allo stile dei vecchi Gold Box nonostante l'estetica ricordi Baldur's Gate. Tutto parte da Phlan, ma il vero viaggio scende nei sotterranei della ormai distrutta Myth Drannor. Qui le regole della terza edizione di D&D dettano legge: arrivano i Barbari, i Monaci e i Mezzorchi, mentre Chierici e Stregoni maneggiano un arsenale di oltre cento incantesimi, inclusi Orisons e Cantrips. A guidare l'avventura c'è la voce del Dungeon Master, che scandisce ogni scoperta e evento cruciale nei Forgotten Realms.