Realms of Arkania: Star Trail (2013)

Kvirasim accoglie il gruppo su invito di un ambasciatore elfico. L'obiettivo è chiaro: recuperare la Pietra della Salamandra per cementare l'alleanza tra nani ed elfi, unica difesa contro le tribù di orchi che premono sui confini. Ma mentre i passi si fanno pesanti verso una miniera nanica abbandonata, emerge un sabotatore pronto a rompere ogni accordo. Il gioco ricalca il sistema Das Schwarze Auge, puntando tutto su combattimenti tattici in vista isometrica e città in pseudo-3D. I personaggi crescono tramite abilità specifiche. Tra un evento e l'altro, i viaggi si riempiono di missioni secondarie che costringono a scelte concrete.