Silent Service (2014)

Hawaii, Australia e Nuova Zelanda diventano i punti di partenza per pattugliamenti oceanici che durano fino a due mesi. A bordo dei 'fleet boats' della US Navy, l'obiettivo è colpire le forze giapponesi nel Pacifico dopo Pearl Harbor. Il gioco mette alla prova la gestione tecnica: siluri difettosi e limiti di profondità rendono ogni immersione un rischio. Si può scegliere l'epoca della guerra per bilanciare tecnologia a disposizione e resistenza dei nemici. La progressione spazia da singole missioni storiche a intere campagne, dove il destino del comandante è segnato da una promozione o dal fondo dell'oceano.