Star Command (1988)

La sopravvivenza umana pende da un filo nel Triangle, un lembo di galassia assediato da pirati guidati da Blackbeard, alieni insettoidi e robot misteriosi. Qui il comando di una nave spaziale passa per Startport Luna: prima di partire a salvare la specie, serve l'equipaggio giusto. La creazione dei personaggi è meticolosa. Si reclutano individui basandosi su sette statistiche base per poi assegnarli a quattro classi tra cui Marine, Piloti o Espers dai poteri psionici. Poi arriva l'addestramento: otto anni di training dove ogni abilità cresce solo se la fortuna aiuta. Il cuore del gioco batte in combattimenti tattici a livello di squadra e spazi, ricordando lo stile di Pool of Radiance.