Star Trek: Away Team
Infiltrazione, silenzio e sabotaggio. A bordo della USS Incursion, l'equipaggio del capitano Marcus Refalian affronta missioni clandestine per contrastare i Wardens e i ricercatori Klingon. Il gioco adotta una prospettiva isometrica e combattimenti a turni che ricordano X-Com e Commandos. Prima di ogni sortita si scelgono gli esperti più adatti tra dodici specialisti, bilanciando abilità diverse per non farsi scoprire da sensori e pattuglie. Muoversi piano riduce il rumore, ma rallenta l'avanzata. Se la furtività fallisce, entrano in gioco phaser, mine e esche olografiche per ripulire l'area. Un errore di coordinamento e l'intera missione rischia di saltare.