Tales of Symphonia (2004)
Le varianti elementali delle mosse e i nuovi Unison Attack riscrivono il ritmo del combattimento in questa versione di Tales of Symphonia. Rispetto al debutto su GameCube, qui le sfide si fanno più dure con boss più aggressivi e un casinò dove sbloccare premi. C'è spazio per nuove scene animate, dialoghi extra e costumi sbloccabili tramite eventi inediti. Anche il Forbidden Book cresce in dimensioni e diventa accessibile prima. I porting successivi, quelli definiti Remastered, mantengono questa base tecnica aggiornando solo la risoluzione grafica.