The Elder Scrolls Online (2014)

Svegliarsi prigionieri a Coldharbour, senza memoria di chi si è. È così che inizia ogni viaggio in questo MMORPG ambientato in Tamriel, mille anni prima degli eventi di Skyrim. Il mondo si divide tra tre fazioni, ognuna con razze e campagne lineari che attraversano diverse regioni del continente. Molag Bal tenta di fondere la realtà con il suo regno usando ancore oscure, eventi improvvisi che ricordano RIFT. Tra dungeon, città e quest, i personaggi — plasmabili in quattro classi tra cui Templare o Stregone — convergono infine verso Cyrodiil. Un'esperienza esclusivamente multiplayer che stravolge la solitudine dei titoli precedenti.