Two Worlds (2007)
Un cacciatore di taglie vaga per terre lacerate da una tregua fragile. Il motivo è un tempio antico, scoperto dai nani, che potrebbe nascondere la via verso la tomba del dio della guerra Aziraal. Mentre gli Orchi sognano la risurrezione del loro leader e ombre misteriose tramano nell'ombra, il protagonista combatte per liberare la sorella rapita recuperando reperti arcani. Il gameplay ricorda Gothic 3: dopo un dungeon introduttivo, il mondo si apre. Si decide come evolvere tra forza, destrezza, vitalità e volontà. Magia, armi in bianco o attacchi a distanza? Tutto dipende da come distribuite i punti abilità tra le sei categorie disponibili.