UFO: Aftershock (2005)

Siamo nel 2050. I superstiti della città spaziale Laputa, dopo una rivolta sanguinosa e il collasso della loro dimora, tornano sulla Terra in cerca di risposte. Il cuore del gioco batte su una mappa politica, la Geosfera: da qui si spostano le forze per conquistare nazioni e province. Bisogna costruire strade partendo dalla base di Stoccarda per collegare le capitali e sbloccare risorse vitali. I combattimenti seguono lo stile di X-Com, fondendo strategia tattica in tempo reale ed elementi RPG. Ricerca tecnologica e gestione del territorio sono i pilastri per sopravvivere in un mondo ormai ostile.