Universe at War: Earth Assault (2007)
Tre fazioni aliene si scontrano per il dominio della Terra in un futuro prossimo. Dimenticate l'uniformità: qui ogni schieramento cambia radicalmente le regole del gioco. Se la Hierarchy punta su colossali walker lenti e pesanti, i Novus preferiscono colpire rapido per poi sparire nel nulla. Il cuore pulsante è il sistema Tactical Dynamics: upgrade immediati, eroi multipli e un albero di ricerca ramificato permettono di modificare l'esercito in tempo reale durante lo scontro. Si può scalare la classifica online o affrontare l'IA tra campagne e skirmish. Un RTS dove imparare a gestire una razza non garantisce alcun vantaggio con le altre.