Wizardry 8 (2001)
L'obiettivo è chiaro: rincorrere il Dark Savant fino a Dominus per recuperare l'Astral Dominae, un artefatto che custodisce i segreti della vita. In questo inseguimento si imbattono T'Rang e Umpani. Si guida un gruppo di sei avventurieri in prima persona, muovendosi in ambienti 3D dove i nemici non appaiono a caso, ma arrivano visibilmente verso di noi. Il combattimento a turni abbandona i round rigidi per basarsi sulle statistiche dei singoli personaggi. Possiamo mescolare razze classiche come elfi e nani con specie esotiche come i Rawulf, scegliendo tra quindici classi, inclusa la nuova figura del Gadgeteer.