Ys Origin (2006)

Tutto accade all'interno della sinistra Torre di Darm, un unico e claustrofobico scenario che cancella ogni mappa esterna. Qui l'azione corre veloce, seguendo il solco di Ys VI e The Oath in Felghana. Per la prima volta non guidiamo Adol, ma alterniamo tre stili: Yunica e le sue asce per il corpo a corpo, Hugo che bombarda i nemici con proiettili magici e il rapido Claw. La strategia evolve combinando nuove abilità man mano che si sale verso la cima. Un salto indietro di sette secoli nella cronologia della serie, dove riemergono persino alcuni boss dei capitoli originali.