Ys: The Oath in Felghana (2005)
Adol Christin torna in viaggio insieme a Dogi, questa volta verso Redmont. Qui il pericolo incombe e l'unico modo per fermarlo è sguainare la spada. Il combattimento punta tutto sulla velocità: concatenare gli attacchi regala esperienza extra, mentre abbattere i nemici in rapida successione accelera i colpi. Niente pozioni nello zaino; i punti vita si recuperano raccogliendo oggetti rilasciati dai vinti. Per superare gli ostacoli servono tre bracciali magici: fuoco per il ghiaccio, vento per i salti e terra per abbattere i muri. I cristalli raccolti servono poi al fabbro per potenziare l'equipaggiamento. Un action RPG che abbandona lo scrolling laterale per abbracciare un mondo 3D più intricato.