2002 FIFA World Cup (2002)

Il controllo della palla a mezz'aria cambia le regole del gioco: ora è possibile domare i palloni alti per costruire azioni spettacolari. Tutto ruota attorno al Mondiale in Corea e Giappone, con stadi imponenti e folle colorate che fanno da cornice a calciatori riconoscibili grazie all'alta risoluzione delle texture. Il motore grafico eredita la base di FIFA Soccer 2002, ma introduce nuove animazioni per scivolate e cadute catturate tramite motion sensor. Tra un match e l'altro, saltano all'occhio le statistiche storiche delle nazionali qualificate, come i loro successi passati o le presenze nei tornei mondiali.