Ghosts 'N Goblins (1986)

Lancia, salti e un timer spietato di tre minuti per ogni livello: Arthur non ha tempo da perdere. Questo cavaliere deve farsi strada tra foreste e caverne per strappare la sua principessa dagli artigli del Re Demone Astaroth. Il percorso è un massacro di zombie, orchi e goblin, dove ogni colpo ricevuto pesa. Prima si perde l'armatura, restando in mutande, poi si perde la vita. Tra piattaforme mobili e fiamme, il combattimento evolve grazie a bombe e pugnali recuperati lungo la strada. Sei livelli di pura tensione che non perdonano l'esitazione.