Space Colony (2003)
Gestire una colonia spaziale per conto della Blackwater Industries significa soprattutto combattere contro l'umanità dei propri dipendenti. I coloni sono scarti della società: ognuno ha bisogni, abilità e relazioni tossiche con i colleghi. Il lavoro si divide tra la costruzione di impianti estrattivi o militari e il controllo ossessivo dei turni di lavoro, che variano in base all'umore del personale. Un mix tra Stronghold e The Sims trasportato nel vuoto cosmico. Le sfide spaziano dalla modalità Carriera alla Sandbox, con l'obiettivo di schiacciare alieni e corporation rivali per il dominio planetario.