Switchblade (2013)

Sedici frammenti della Fireblade sparsi nel mondo: è questo l'obiettivo di Hiro per ridare onore al suo clan e sconfiggere Havoc. Il gioco si muove tra interni ed esterni, alternando salti e scale in una struttura a piattaforma dove i territori si svelano man mano che si avanza. Niente negozi o monete qui; le armi si trovano direttamente nei livelli o nascoste in stanze segrete. Interessante il sistema di combattimento: tenere premuto il tasto d'attacco carica progressivamente la potenza dei colpi. Un approccio diretto, quasi brutale.